Sanda

  História

     Regras 

  Significado

 Sanshou como desporto

Sanshou - Boxe Chinês

 

             SANSHOU é o FULL CONTACT ou KICK BOXING do WUSHU Moderno. É parte integrante das competições de Wushu (Kung-Fu) e tornou-se importante a partir o Campeonato do Mundo de  1991.

Teve rápido crescimento e atingiu já grande popularidade em todo Mundo.

 

Presentemente a Competição de SANSHOU faz-se em 75 Países à volta do Mundo e, recentemente, nos Estados Unidos, Ucránia e Itália foi criada uma Liga profissional de Sanshou.

 

“SANSHOU” também chamado de “SANDA” (Cantonês) que, traduzido, significa “Mãos Livres” e se refere a combate livre.

 

Os combates de Sanshou são realizados sobre uma plataforma (Ringue), denominado de “Lei Tai”.

 

Historicamente o “Lei Tai” data de séculos atrás onde, na China, eram realizados os combates de mãos livres, sem regras. Devido a esta ausência de regras, por vezes, deles resultavam uma autentica carnificina dos competidores.

 

Em 1928 em Nanking, os combates foram tão brutais que os 12 atletas que passaram à final foram proibidos de combater, pois temia-se que houvesse mortes e se perdessem assim os melhores Mestres dessa época.

 

Por isso mudanças eram precisas !

 

O Sanshou Moderno desenvolveu-se como desporto em total consonância com o desenvolvimento do Wushu/Kung-Fu também como desporto. Foi em 1960, sob tutela do Governo Chinês.

 

Assim, de maneira a uniformizar os estilos de Kung-Fu, os grandes Mestres de toda a China, juntaram-se com o objectivo de organizar um sistema em que as regras fossem iguais para todos. Daí resulta o nascimento do Wushu Moderno, subdividido em Taolou (Formas) e Sanshou (combate).

 

Das técnicas do Sanshou fazem parte as projecções, os varrimentos, os golpes de braços e pernas, num combate de sistema K.O

 

Um combate pode ser ganho aos pontos ou por Knockout. Os combates são de 2 assaltos, de 2 minutos cada, podendo haver um terceiro em caso de empate.

 

A regra que permite “empurrar o adversário para fora do Ringue” é que faz, no essencial a diferença do Sanshou em relação ao Muai Thai (Boxe da Tailândia).

 

Quanto ao restante sistema de pontuação e às técnicas usadas, existe grande semelhança sendo, contudo, o Sanshou estrategicamente muito mais complexo.

 

Diz-se presentemente na China:

 

“ SANSHOU SHI WUSHU JINGHUA”

(Sanshou  é a Quinta-essência do Wushu).

 

As Técnicas de SANDA/SANSHOU

BOXE CHINÊS

 

O Sanda compõe-se de cinco técnicas principais:

Golpes de Punhos

 

Golpes de Pernas

 

Defesas

 

Varrimentos

 

Projecções

 

Durante a aprendizagem do SANDA há que ter em consideração os seguintes factores:

 

1º  O TRABALHO DE BASE EM CADA UMA DAS TÉCNICAS

 

Além destas cinco técnicas principais, há outras que intervém na execução das mesmas, tais como: Posições, Deslocamentos, Esquivas e Quedas. Também elas necessitam ser trabalhadas individualmente e depois combinadas com as restantes.

 

Em cada posição, deslocamento, golpe, defesa, etc., é importante considerar três vectores a desenvolver: a Velocidade, a Força e a Potência. Para isso existem exercícios básicos que, a medida que vão sendo dominados, permitem o recurso ao uso de outros mais complexos.

 

2º  A PREPARAÇÃO FÍSICA

 

Importante se revela a condição física. E necessário dar alguma ênfase a este aspecto, de maneira a que nos sintamos preparados para subir ao ringue.

Deverá começar-se pela Flexibilidade, passando à Velocidade e, por ultimo, à Potência.

 

3º  EXERCÍCIOS DE FORTALECIMENTO DO CORPO

 

Para atingir este objectivo deverão ser usados exercícios como: técnicas a pares, bater no saco, bater no boneco, etc.

 

Ordem de Progressão

 

1º Defesas, contra qualquer ataque de punho, pernas,         projecções etc.

 

2º Ataques

 

3º Defesa e Ataque

 

4º Ataque e Defesa

 

5º Combate


Técnicas de SANDA

POSIÇÃO de Combate:

 

Arco alto, peso no centro da base.

 

DESLOCAMENTOS:

 

Passo curto - Temos que avançar rapidamente, sem que o oponente se dê  conta da nossa intenção.

       Com este deslocamento não devemos nem ficar muito próximo nem ficar muito distantes do adversário, de maneira a que não tenhamos que dar um salto para contra-atacar.

Deslizantes aos quatro lados e diagonais.

Troca de pés: troca do pé da frente, com os pés ou com a cintura.

Passo cortado (roubado) - para os pontapés, caindo á frente ou voltando atrás.

Passo cortado para trás - para esquivar de um pontapé: volta e pontapé com a de       atrás.

Passo cortado para trás e salto para a frente sobre a perna de atrás - para golpear com a da frente.

Deslocamento laterais - com guarda para os pontapés.

 

GOLPES DE PUNHO

 

Punho Directo:

                                             

A força do Punho começa no tornozelo, passa pelo joelho e sai com potência da cintura, transmitindo esta ao ombro. Deve socar-se com o ombro e girar um pouco o punho no final. Os ombros devem ficar alinhados com os pés.

 

(Não deve abrir o cotovelo, não deve inclinar o corpo de lado.)

 

Juntar ao Punho um deslocamento, mantendo a altura da cabeça.

 

Punho Circular:

Circular largo, ligeiramente descendente

Executar o soco no ar.

Não deverá bater-se  com os braços demasiado abertos.

O soco deverá sair da linha mediana do corpo fazendo uma ligeira rotação.

Os cuidados a ter são idênticos ao soco frontal.

Gancho – Soco ascendente

 

Executar o soco no ar.

Deverá girar-se a cintura e empurrar com a perna.

 Deverá pegar-se com o ombro.

O Gancho deverá ser executado com dois passos - Flexão do tronco, subir e pegar.

O Punho não deverá levantar demasiado e deverá seguir a linha mediana do corpo.

 

Circular atrás girando

                                       

 

Deverá ser executado  no ar.

Cruzar o pés e não esticar o braço.

 

GOLPES DE PERNAS

 

Pontapé Frontal

No Ar.

A execução do pontapé deverá ser feita em quatro tempos.

Levantar bem o joelho até tocar no peito e depois esticá-lo com força, utilizando o corpo como se fosse uma mola.

Pode pontapear-se com a parte da frente do pé, ou com o pé todo.

 

Pontapé Circular

                                                       

No ar.

Subir como fosse pontapé frontal e girar no ultimo momento.

Deverá ser executado em quatro tempos.

Deve proteger-se o corpo ao pontapear.

O pontapé sai junto à perna de apoio, sem abrir demasiado o joelho.

 

Pontapé Lateral

                                                                       

A execução do pontapé deverá ser feita em quatro tempos.

Levantar bem o joelho. A mão do lado da perna de apoio deve estar junto ao tronco. O outro braço deve estar a frente com o cotovelo a apontar para o local onde se pretende bater.

Depois de bater deve recolher-se a perna rapidamente.

 

Pontapé Circular atrás

                                                      

Executar no ar.

Girar bem o corpo olhando o adversário por cima do ombro e, lançar a perna.

Deverá estar-se em equilíbrio e agarrar-se bem ao chão.

A rotação do corpo deve ser precedida da rotação do braço.

 

DEFESAS

 

Defesas de Punho Directo

 

Posição de Guarda um pouco aberta:

- Defesa com a mão que está na frente.

- Bloco interior com o braço da frente, com ligeira esquiva da cabeça.

- Defesa para baixo de directos baixos.

 

(Não colocar a cintura para trás quando do bloqueio. A posição deverá ser curta, as pernas terão que estar prontas para os contras.)

 

 

Defesas de Pontapés

 

Bloco exterior, bloco interior e agarrar.

Defender para baixo ou para fora com a mão e contra-atacar, com golpe de punho ou pé.

 

 

VARRIMENTOS

 

Varrimento interior baixo – primeiro, passo cortado para aproximação e, de seguida, varrimento na direcção da perna que varremos, flectindo a perna de apoio.

Pontapé frontal, bloco com a mão da frente e varrimento quando  a perna toca no chão.

Entrar e fazer varrimento interior e exterior.

Pontapé lateral, agarrar a perna, passo cruzado e varrimento.

 

 

QUEDAS

 

Frontal.

De lado com as mãos.

 

Ter em atenção a cabeça. Deve defender-se puxando a mandíbula para junto do peito, no momento da queda.

 

 

PROJECÇÕES

 

Apanhar o pontapé frontal. Varrimento pela frente e por atrás.

Pontapé circular , apanhar e cruzar passo de serpente. Varrimento por trás ou, cruzar pela frente,    seguido de varrimento. Entrar por dentro e por fora.

Apanhar pontapé frontal ou lateral, baixar e girar.

Defesa contra punho circular por dentro, cruzando as pernas. Projecção com a cintura.

Projecção pela cintura.

Apanhar pela cintura e com gancho de pé efectuar lançamento para atrás.

Entrar corpo a corpo, empurrar com o ombro e apanhar o pé. Varrimento com a perna.

 

 

COMBATE